Así quisieran algunos que fuera el nuevo Mortal Kombat
Desde el Twitter de Ed Boon hemos podido observar un nuevo mod que convierte a los personajes de Street Fighter IV en luchadores de Mortal Kombat. El vídeo tiene su gracia, y su esfuerzo, pero no acabo de ver un nuevo juego de lucha similar a los de Ryu y compañía. Por mucho que la gente critique las últimas entregas de MK y alabe el trabajo de Capcom siempre preferiré la heterogeneidad para disfrutar al máximo. Además, se nota demasiado el truco, pudiendo distinguir perfectamente a los integrantes originales y abusando descaradamente de Feilong. Otra cosa sería que tuviera un editor oficial que nos dejara personalizar a un luchador al 100% (como el Mortal Kombat Armageddon, por cierto) pero, repito, al menos resulta entretenido ver esta clase de experimentos.
Mortal Kombat: Bones
Como buenos fanáticos de las aventuras de la atractiva pero seria y formal doctora Brennan y el carismático y algo locuelo agente Booth*, los chicos NetherRealm Studios están dispuesto a darnos lecciones de anatomía forense mientras disfrutamos del anticuado arte de arrancar órganos congelados y romper cabezas.
No lo tienen fácil para levantar una saga que lleva demasiado tiempo de capa caida, pero hay que reconocer el empeño que están poniendo. Al menos sigue teniendo ese aire a producto de serie B que tan bien le sentó en sus comienzos.
En Abril para Xbox 360 y PS3
Fatalities rechazados de Mortal Kombat (parte 4)
Hace ya tiempo que nos habíamos reido con un puñado de “fatalities rechazados” del Mortal Kombat, parodias de los míticos golpes finales de la saga de lucha de Midway, pero con unos aderezos de humor de lo más variado (algunos muy yankees, eso sí). Aquí podéis ver los anteriores, y teniendo en cuenta como acaba el cuarto episodio… quizá sea el último…
Vídeo de Kratos de God of War repartiendo en Mortal Kombat
Según algunas fuentes, Kratos de de será un personaje jugable en la versión PS3 del nuevo juego del reinicio de la serie Mortal Kombat.
Mientras que por lo generel se odian este apariciones, una para aceptar y permitir, es kratos en Mortal Kombat. la naturaleza con sangre y gore del tío se adapta tan bien!
Ahora, teniendo en cuenta la naturaleza competitiva de la industria del juego seria mas grande el impacto que tendra Mortal Komba , en términos de ventas, fan service, l si Kratos se convierte en un personaje en el juego y ahora tomando en cuenta no es raro este tipo de apariciones despues de lo que hemos visto ultimamente…
Todos los Fatalities de Mortal Kombat vs DC Universe
Hace mucho tiempo un antiguo redactor del blog, dsc828, escribió un artículo en el cual analizaba el Mortal Kombat vs DC Universe. Aunque sea del mes de dicembre de 2008, creo que vale la pena leerlo. Y aun no gustándome los juegos de lucha, me encanta ver los diferentes movimientos que tienen, y la verdad es que en estos juegos hay algunos muy curiosos.
Yo me quedo con el fatality del Joker, ¿Vosotros?
Así reparte el hermano de Sub-Zero en Mortal Kombat
Tal como ya hicimos con Scorpion hace unos días hoy añadimos, cortesía de IGN, una gotita más de hype al chispeante caldero del noveno Mortal Kombat, el reboot que promete volver a poner a la saga de hostias como catedrales góticas en el lugar que merece y que nunca debió abandonar. La gotita metafórica de hoy, eso sí, está congelada y trae consigo una mala leche y una trabajada habilidad para encadenar galletas de la forma más loca y brutal.
Aluvión de novedades sobre Mortal Kombat
Los chicos de Warner no paran de suministrar información sobre el próximo Mortal Kombat que saldrá a principios de 2011. Lo último ha sido la presentación en exclusiva para Gametrailers de uno de los personajes más emblemáticos de la saga: Jax. En el show de GTTV, pudimos ver que Netherrealm Studios apunta hacia una nueva dirección, haciendo los personajes cada vez más únicos e intentando alejarse de aquellos primeros títulos de la saga en que todos compartían los mismos movimientos básicos.
Jax es un claro ejemplo de esto. En el vídeo nos lo definen como modelo de “grappler” o personaje que basa su combate en agarres, muy a la manera de Zangief en Street Fighter. Además de todo esto podemos ver como el aspecto de éste ha cambiado para ser algo más salvaje y amenazante.
Aparte de la presentación de un nuevo personaje también nos deleitaron con un nuevo escenario, o mejor dicho, una reinvención de un clásico escenario de Mortal Kombat 3: The Subway. En él, se nos permite acabar con nuestro rival usando el metro de una manera harto macabra: usando su cabeza para romper todos los cristales de uno de los trenes que circulan, para posteriormente lanzarle hacia las vías justo cuando pasa el otro.
En otro orden de actualizaciones, tenemos un nuevo vídeo con el omnipresente Scorpion como protagonista, haciendo una demostración de movimientos y combos, que auguran a simple vista un ritmo de juego vertiginoso. No es de extrañar que Netherrealm Studios esté actualmente negociando la aparición de este juego en el EVO 2011.
Por otra parte, aunque ya está muy próximo el 16 de noviembre, fecha en la que multitud de webs anunciaban el lanzamiento de Mortal Kombat HD Arcade Kollection, aún no se sabe nada oficial por parte de Warner. Este remake de los tres primeros juegos de la saga que os anticipamos hace tiempo, reaparece mencionado de cuando en cuando en una nueva tienda online, ahora ya con fechas más realistas y que se alejan de finales de 2010 para adentrarse en principios de 2011. Para ser más exactos, Marzo. Lo cual hará que la demo de Mortal Kombat 2011 que se supone que incluye el pack no nos resulte tan jugosa a un mes del lanzamiento como lo sería en Navidades.
No obstante está claro que dicho tira y afloja de fechas y rumores está rodeando a este remake de un aura de hype que en muchos casos supera al creado por el nuevo juego que saldrá en 2011. Os dejamos con unos bocetos de personajes y un escenario de la más reciente encarnación de la saga Mortal Kombat.
Mu-Spazio 99c+ Expanded (el mejor de todos)
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Reset nivel: 380 no quita nada
Spots:noria, Davias 1 , Davias 3 , Dungeon 1 y 3 , Losttower1 , Losttower7, Icarus 1, Icarus 2 , Stadium 1 y Stadium 2, land Of Trials
Shops: Buenos para todas las razas
Bless Bug: ON en el bar de lorencia
Creacion de guild: lvl 300
Eventos:
Invacion de dorados
Blood Castle 1 – 8
Devil Square 1 – 8
Chaos Castle 1 – 7
Eventos semanales echos por los gms todos los fines de semana
Actualizaciones Unicas De Mu online Spazio 99c+!
Customizacion:
Comando para tener 2 baules:
Baul 0 ( por definicion)
Baul 1 (nuevo baul)
para seleccionar el baul que viene al crear la cuenta ingresamos:
/Baul 0
Para seleccionar nuestro nuevo baul ingresamos:
/Baul 1
Aclaracion!:cabe destacar que a la hora de ejecutar estos comandos el baul debe estar cerrado.
Añadir directamente desde el juego Puntos en cantidad a :
/addstr Añade los puntos que quieras con un maximo de 100 puntos a Fuerza
/addagi Añade los puntos que quieras con un maximo de 100 puntos a agilidad
/addvit Añade los puntos que quieras con un maximo de 100 puntos a Vitalidad
/addenr Añade los puntos que quieras con un maximo de 100 puntos a Energia
Dejar un mensaje en el Chat del Mu para que todos lo lean:
/post (aqui ponemos el texto , obviamente que sin los parentesis)
Comando de casamiento:
/Marry : Perdir matrimonio
/Aceptmarry : Aceptar matrimonio
Invocar un ayudante , Mounstruo que nos ayuda a levear:
/Pet (cave destacar que entre mayor nivel seamos mas poderosa y mas fuerte sera nuestro monster ayudante , tambien varia la raza y evolucion de nuestro PJ.)
Jugabilidad:
- Ave de DL 100% Funcional
- todos los Skills Funcionan 100%
-Totalmente traducido al Español
-Depuracion Completa de todos los bugs , El dup , los hacks , mala estabilidad
-Blade Reing y Rune Blade de 1 sola mano
-Nuevos Anillos Fire, heart , wind y Magic
-Nuevos Mapas
Firma: masterling
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Warner Bros adquiere Midway
La emblemática franquicia Mortal Kombat tiene nuevo dueño.

El culebrón ha llegado a su fin. Tras meses de rumores y reuniones para salvar Midway y Mortal Kombat tras la bancarrota de la compañía, los contactos con Warner Bros han acabado en éxito.
Warner Bros., perteneciente a la network Time Warner, ya
tiene en su propiedad Mortal Kombat, This is Vegas y la mayoría de las
IP que pertenecían a Midway para poder explotarlas de por vida,
habiendo completado la adquisición de “la casi totalidad de los
activos”.
Un portavoz de la propia Midway ha confirmado la situación: “Midway
games Inc. sigue existiendo, la marca Midway y juegos como Mortal
Kombat y This is Vegas junto con la mayoría de las IP ahora pertenecen
a Warner Bros”.
Preguntado sobre si la marca Midway se seguirá usando en próximos
lanzamientos como el nuevo Mortal Kombat, el portavoz se ha limitado a
contestar que “corresponderá a Warner Bros determinar la forma en la
que quieren enfocar su estrategia de marca”.
No habrá contenido descargable para MK vs. DCU

Nuevamente desde twitter el co-creador de Mortal Kombat, Ed Boon, contesta algunas preguntas de los fans.
En esta ocasión confirma que tenían casi terminados dos personajes adicionales para descargar de Mortal Kombat versus DC Universe, uno del bando de DC (no ha dicho de quien se trata) y otro del bando de MK, el hechicero del Netherealm Quan Chi. Una lástima que Midway decidiera que no valía la pena seguir adelante y publicar esas descargas.
Warner Bros hace una oferta a Midway

Midway recibió, el día 22 de este mes, una oferta de más de $33 millones de dólares por parte de Warner Bros, para comprar la mayoría de la compañía.
"Está discutiéndose ahora mismo, hay interés", ha dicho Geoffrey Mogiliner, director de comunicaciones corporativas para Midway, que agregó que la compañía también ha estado en conversaciones con otros posibles compradores.
El acuerdo de compra de activos con Warner Bros. Entertainment incluiría los derechos de Mortal Kombat y los estudios de Midway en Chicago [donde trabaja el MK Team] y Seattle. El acuerdo no incluiría el estudio en San Diego, Newcastle o la franquicia TNA.
La decisión de Warner Bros. de no incluir los estudios de Newcastle o San Diego es una decisión tomada basándose en lo que era mejor para su compañía, dijo Mogilner. Midway actualmente tiene un contrato de varios años, y varios juegos con TNA y ya están trabajando en el próximo título, agregó.
La oferta para Midway sí incluye los derechos de Wheelman, que fue desarrollado en Newcastle.
La noticia viene meses después de escuchar que Warner Bros. es uno de los tres grupos que planean comprar la compañía. En ese tiempo, se dijo que Warner Bros., Ubisoft y un inversionista privado de Chicago estaban viendo en adquirir Midway.
Nuestras fuentes nos dijeron que Warner Bros. estaba al principio de la lista con un vice-presidente ya haciendo visitas a las oficinas de Midway.
La oferta de Warner Bros. es por $33 millones, sujeta a cambios, más la cantidad acordada de deudas activas de la cuenta de Estados Unidos de Midway, dijo Mogilner, que será calculada cuando y si la oferta es aprobada.
En la mañana del día 22 se reunieron los abogados para acordar una vista judicial para discutir esta oferta inicial, dijo.
Antes de terminar el trato, habrá una subasta supervisada por al corte para manejar cualquier posible oferta competidora. Ese proceso, si es aprovado por al corte, le daría a otras compañías 30 días para hacer una oferta, con la subasta llevándose a cabo un par de días después que el plazo de ofertas termine.
La oferta de Warner Bros. es "abierta", dijo Mogilner. "Vamos a empezar un proceso una vez que la corte apruebe esta oferta. Estamos esperando otros posibles inversores para que vengan y hagan ofertas en porciones, activos, o toda la compañía.
"Hemos estado hablando con un número de posibles interesados y seguiremos haciéndolo."
El estudio responsable de la serie Mortal Kombat quiere dejar Midway
La bancarrota de Midway y el incumplimiento de pagos, la principal razón.![]()
<div style="margin: 0px 0px 10px;">
</div>El estudio desarrollador de la popular franquicia Mortal Kombat, con más de 17 años de historia, está en conversaciones para dejar Midway lo antes posible.
El equipo compuesto por más de 50 integrantes ha estado en
continuas discrepancias con la propia Midway por el impago de primas
tras las ventas alcanzadas por Mortal Kombat vs. DC Universe.
La razón del impago radica en la reciente bancarrota de Midway que no
puede hacer frente a los pagos que debe a sus propios estudios.
Midway ha preferido no “remover” el asunto, aunque ha declarado que
no debe dinero a ningún equipo ni en salario ni en concepto de primas,
pero que si faltara algún pago sería por culpa del comité de acreedores.
Fuente: www.3djuegos.com
Anuncio del rumoreado Spin-off inminente
Esta semana, podíamos leer en TGR
que confirmaba, a través de los documentos presentados para acogerse al
Capítulo 11 por su situación económica, que aparte del MKTeam que esta
con el MK9 como se comentaba en la noticia anterior, otro que estaría
desarrollando un juego de acción/aventuras.Como ya os habíamos comentado semanas atrás, pese a ser aun un rumor (hasta que Midway no lo haga oficial), nosotros ya apostamos claramente por él por tener la certeza en la veracidad de las fuentes que aportaban dicho rumor.
En el articulo de TGR, lo mencionan como MKSM 2 únicamente debido al éxito de ventas y crítica del primero, aun se desconoce su nombre e historia definitivo. Lo que si parece más claro, es que según Gamers.com, en el Twitter del Manager de la Comunidad de Midway han recibido una demo de un juego de MK.
Obviamente, del MK9 es matemáticamente imposible tenerlo tan avanzado, con lo cual, no sólo apunta a que se trataría del spin-off, sino que incluso el hecho de existir una demo sea para una presentación en breve. Y la Games Development Conference de San Francisco es la próxima semana.
Estaremos atentos a cualquier novedad que se produzca al respecto.
Fuente: www.mortal-kombat.org
MK Team vuelve con MK9

¿Recordáis los rumores que a veces recibimos antes de los anuncios oficiales de los juegos? Pues hemos recibido uno que asegura que en este nuevo capítulo de MK, vamos a tener más deidades de lo que estamos acostumbrados... ¿un MK dedicado a los dioses? Aún es pronto para asegurarlo, pero es perfectamente posible.
Fuente: www.Mortal-Kombat.org
Midway podría vender Mortal Kombat
Acabamos de conocer vía IGN.com que Midway baraja la posibilidad de vender la franquicia Mortal Kombat para hacer frente a sus deudas.
La pregunta ahora es... ¿quién lo compraría? ¿Iría el MK Team de Midway a la nueva compañía? Demasiadas preguntas y poca información por el momento.
También se han publicado las cartas originales de las qué se ha extraido esta información:
MK9 oficialmente en desarrollo
Aunque es algo que ya se había mencionado en ocasiones anteriores, el
anuncio oficial hecho por Midway en una nota de prensa, junto a los
logros de ventas y de peleas online de MK vs DCU, se considera el
anuncio oficial de su desarrollo. Por lo que podemos leer de la nota, en un futuro habrá más detalles, esperemos que no nos dejen un año en el ostracismo como en el último juego, aunque salvo que haya problemas, seguramente iremos teniendo detalles durante 2009... salvo que el rumoreado spin-off llegue este año y sea este quien nos tenga ocupado este año.
Y hablando de los problemas de Midway, al parecer es el motivo por el cual se está retrasando los esperados parches y DLC del MK vs DCU, como algún miembro del MKTeam comentó durante el evento del pasado viernes 23. Esperemos que la situación se estabilize para el bien de todos.
Fuente: www.mortal-kombat.org
Novedades desde Noob.com
En tal evento se encontrarán Ed Boon, Paulo García, Brian Lebaron, Ryan Rosenberg, Eddie Ferrier, Adam Hernández, Dave Bulvan, Derek Kirtzic, Shaun Himmerick, Hans Lo, y Héctor Sánchez (el productor). John Vogel, el principal guionista de la historia de MK, no estará ahí, quien nos ha confirmado que aún continua en Midway a pesar de todos los despidos que ha habido últimamente en la empresa.

Lo más curioso del anuncio del evento de este viernes es que Ed Boon ha puesto una imagen de Scorpion de MKDA contra Ken de Street Fighter. Ed Boon ha dicho en repetidas ocasiones que le encantaría hacer un crossover de Mortal Kombat contra Street Fighter (saga de la que él también es fan). ¿Estamos ante la enésima broma de Ed Boon? Probablemente, así que no os hagáis ilusiones con hacerle un fatality a Dhalsim, de momento.
Además del anuncio mencionado, Ed Boon también ha añadido unas listas de ventas de videojuegos del mes de diciembre en las que podemos ver a MK vs. DCU como el segundo juego más vendido de PS3 y en séptima posición en la lista de X-BOX360. Bastante alentador, ¿verdad?
Por último, hay una mención a una entrevista que le han realizado en la que confirma que habrá un pack descargable para MK vs. DCU que consistirá en, al menos, un personaje del bando de MK y otro de DC.
Fuente: www.mortal-kombat.org
RUMOR: ¿Nuevo MK para 2009?
Midway sigue haciendo recortes en varios de sus estudios, incluido el principal de Chicago, donde entre otros esta el MKTeam, el cual no se ve afectado para nada por el momento. Pero gracias a Newsarama, descubrimos a través de un ex-empleado anónimo que hay un segundo equipo de Midway Chicago que no ha sido afectado por los recortes... que trabaja en un MK de aventuras.
Un falso ejemplo... que molaría mil. Mark my words.
Que
habría un spin-off no es algo inesperado, ya en los MKasts dejaban caer
esta posibilidad, y con la política de Midway (¿uno de los pocos
aciertos de los culpables de la actual situación nefasta de la
compañia?) era de esperar. Y que no haya sido afectado el proyecto,
cuando se han descartado los del 2010-2011, indica inequivocamente que
va para 2009.
Ahora bien, ¿será la continuación del MK: Shaolin
Monks, o solo una secuela espiritual? Es ahora mismo difícil de
predecir, lo que si esta claro es que el equipo encargado del MKSM no
esta desarrollando este juego de aventuras (¿?), pues no sólo estan
ahora mismo al cargo de la saga TNA Impact!, sino que esos son el
estudio de Los Angeles-San Diego, y los encargados de este futuro juego
están en Chicago.
Así pues, ¿que equipo puede estar haciendo
este spin-off? Pues indagando un poco, yo apostaría por los encargados
del Psi-Ops y del Strangehold. A partir de aquí, todo sería especular,
lo que esta claro es que si la crisis no lo evita, tendremos un
aperitivo este año antes del MK9 en 2010-¿2011?, sea o no sea secuela
del MK: Armageddon...
Fuente: www.mortal-kombat.org
Necesitamos tu voto para las Bios de MK:A
Muchos fans de Mortal Kombat han quedado decepcionados después de enterarse
de que MK Armageddon, el último capítulo de la saga MK (sin contar MK vs. DCU), no incluye biografías de los personajes, que den coherencia y continuidad a la historia MK
(considerado por los fans como uno de los aspectos más importantes de
Mortal Kombat).
Ed Boon, el co-creador de la serie Mortal Kombat, junto con el equipo de desarrollo de Mortal Kombat Armageddon, afirmaron en el chat de Mortal Kombat Online en 2006:
''Question: Are the MKA bios going to be released online?
Ed Boon: Yes. We are going to be releasing the bio's on
www.mkarmageddon.com You will get the answers to all the questions
you've had concerning the Armageddon storyline and perhaps even hints
as to where it goes next.
''
TRADUCCIÓN:
''Pregunta: ¿Se van a publicar online las bios de MKA ?
Ed Boon: Si. Vamos a publicar las bios en www.mkarmageddon.com ,Tendréis respuestas todas vuestras preguntas acerca de la história del Armageddon y puede que incluso pistas sobre lo que va a seguir.''
-link: http://www.mortalkombatwarehouse.com/FightNight2006.html

MK Armageddon tiene 64 personajes y 2 años despues de esta declaracion, solo19 biografias se han publicado en www.mkarmageddon.com
Para convencer a los de Midway crear las Biografías que faltan de MKA sólo tienes que votar en esta pagina: http://www.petitiononline.com/mkabios/
<div style="text-align: center;">
A fecha de hoy hay 2293 votos, ¡cuantos más mejor! ¡Necesitamos tu voto! </div>
Render de Dark Kahn
Después de unas semanas de la salida del juego, en worldscollide.com, la página oficial de Mortal Kombat versus DC Universe, nos presenta el render del jefe final del juego, al qué algunos ya habréis visto.
Dark Kahn, la fusión entre Darkseid
y Shao Kahn Realmente está muy bien hecho el personaje. Puede gustar o no, pero al menos es original, ¿verdad?
Los renders de los demas Personajes de MK vs. DCU los podeis encontrar en la galeria MK vs DCU: http://mkt.gamersmafia.com/imagenes/1633
Fuente: www.mortal-kombat.org
Bios de los Personajes
Ya podemos decir con certeza que Mortal Kombat vs. DC Universe trae con sigo una lista con las Biografías de los Personajes de MK vs. DCU, que no han faltado en ningún Mortal Kombat (excepto en Mortal Kombat Armageddon) y esperemos que no vuelvan a faltar.
He subido imagenes con todas las Biografías de los personajes de Mortal Kombat vs. DC Universe ---> http://mkt.gamersmafia.com/imagenes/show/38093
Atentos a la Bio de Raiden que trae una sorpresita:
Renders de Shao Kahn y Darkseid de MK vs. DCU


'Mortal Kombat vs DC Universe' tiene una historia que lo justifica
<p style="text-align: center;"><img class="centro" src="/storage/news/0/tn_mk_vs_dc_superman.jpg" id="image23425" alt="tn_mk_vs_dc_superman.jpg"></p><p>Vale, poneos en situación. Sois unos guionistas que ha contratado Midway para un proyecto secreto. Es vuestro primer día de curro, entra el director del proyecto y os dice: “Chicos, hemos tenido una idea genial a la que debéis buscar algún sentido.<strong> Los personajes de ‘Mortal Kombat’ se van a zurrar a lo bestia contra los héroes de DC Cómics.</strong> ¿Alguna duda? Pues a trabajar, buscadle sentido argumental a<strong> ‘Mortal Kombat vs. DC Universe.”</strong></p>
<p>Dicho y hecho. ¿Cómo cuadrar dos mundos que jamás han tenido el mínimo atisbo de conexión? Esa es la pregunta que, ahora en serio, se debieron hacer<strong> Jimmy Palmiotti y Justin Gray, ávidos guionistas especializados en cómics</strong> y que han intentado dotar de profundidad a ‘Mortal Kombat vs. DC Universe’.</p>
<p>Después del salto <strong>podréis ver el trailer que nos explica qué demonios está pasando</strong> y que, aunque no resulta un trabajo de imaginación portentoso, sí que consigue dar, más o menos, una explicación a todo el desbarajuste. <br></p><p>Y ahora os pregunto, ¿a quién demonios le importa el guión en un juego así? Mientras se haya mantenido el nivel de violencia, de sangre y de jugabilidad, ¿qué más da si dos mundos se van a fusionar o no? <strong>Lo que importa es ver cómo Batman le arranca el esfínter a Baraka,</strong> que el caballero oscuro es mucho caballero oscuro…</p>
<p>Vídeo | <a href="http://blip.tv/play/gb1B1r4Hjflk">Kotaku</a></p><p>Fuente: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/03-mortal-kombat-vs-dc-universe-tiene-una-historia-que-lo-justifica">VidaExtra</a><br></p>
Midway renueva por completo la web de Mortal Kombat vs DC Universe
En el día de hoy, Midway ha anunciado que la página oficial de Mortal Kombat vs. DC Universe (Worldscollide.com) vuelve a estar operativa. De este modo, Worldscollide.com se convertirá en la fuente de recursos definitiva para este juego, incluyendo las últimas novedades, “kontenido”, trailers, películas y pantallas.
No olvides pasarte por la renovada sección destinada a la “Komunidad” para descargarte futuros ‘Mkast’ (los podcast de Mortal Kombat) o leer el blog semanal que escriben los desarrolladores, con entradas como la de Héctor Sánchez, uno de los productores de Mortal Kombat vs. DC Universe. Coincidiendo con este estreno, Midway también ha lanzado un nuevo Mkast, el podcast oficial de Mortal Kombat, contando en esta ocasión con la participación del Director de Arte del juego, Steve Beran, y Dave Pindara, Jefe de escenarios y artes técnicas. Todo esto y más, en www.WorldCollide.com.

Nota de prensa:
MORTAL KOMBAT vs. DC UNIVERSE
Midway pone en marcha la web Worldscollide.com para Mortal Kombat vs. DC Universe
Llegan nuevas actualizaciones y un lavado de cara a www.worldscollide.com
En el día de hoy, Midway ha anunciado que la página oficial de Mortal Kombat vs. DC Universe (Worldscollide.com) vuelve a estar operativa. De este modo, Worldscollide.com se convertirá en la fuente de recursos definitiva para este juego, incluyendo las últimas novedades, “kontenido”, trailers, películas y pantallas. No olvides pasarte por la renovada sección destinada a la “Komunidad” para descargarte futuros ‘Mkast’ (los podcast de Mortal Kombat) o leer el blog semanal que escriben los desarrolladores, con entradas como la de Héctor Sánchez, uno de los productores de Mortal Kombat vs. DC Universe.
Mortal Kombat vs DC Universe llegará en noviembre a PLAYSTATION®3 y Xbox 360®.
Nota de prensa 2:
MORTAL KOMBAT vs. DC UNIVERSE
El nuevo MKast y la entrada en el blog de los desarrolladores de Mortal Kombat vs. DC Universe ya disponibles en www.worldscollide.com
- El MKast semanal cuenta con la participación de los miembros del equipo de Mortal Kombat, Steve Beran and Dave Pindara -
En el día de hoy, Midway ha anunciado que el siguiente episodio de Mkast, el podcast oficial de Mortal Kombat, ya está disponible en www.worldscollide.com y que además incluye nuevas entradas en el Blog de los Desarrolladores. Esta semana, el programa cuenta con la participación del Director de Arte del juego, Steve Beran, y Dave Pindara, Jefe de escenarios y artes técnicas. Además, Hans y Hector explicarán su participación dentro del proyecto en el área de sonido. En el último Blog de los Desarrolladores, Hector se centra en el nuevo modo Kombo Challenge y los trofeos y logros que se podrán desbloquear en Mortal Kombat vs. DC Universe. Con el Mkast y el Blog de los Desarrolladores, los fans y entusiastas del título pueden estar a la última en las noticias y actualizaciones de Mortal Kombat vs. DC Universe hasta que salga el juego, el próximo 21 de noviembre en toda Europa.
Fuente: HardGame2
Nuevo video con escenas cinemáticas
Por el video podemos decir que la historia del juego seguira mas el rumbo de DC Universe que del MK aunque las dos historias han sido cambiadas para encajar totalmente (como la debilidad de Superman ante la magia ,y no solo ante la criptonita)
Bueno sin mas rodeos os dejo aqui el video con las escenas cinematograficas:
http://www.gamesradar.com/video/v-200810271643968003
Y como extra un video en el que vienen dos nuevos Fatalities (Baraka y Deathstroke):
http://www.youtube.com/watch?v=xmEpv0bIrjQ
Fuente: www.mortal-kombat.org
Nueva información de MK vs. DCU
Aunque MKvsDC ya no usa el sistema de estilos de pelea y armas de MKA, hay dos personajes que si tienen la posibilidad de un arma, además de golpes y patadas "normales" (algo tipo MKA): Deathsrtoke con una espada y Baraka y sus Blades.
Fatality de Deathstroke: Saca su espada y le hace un corte a su enemigo en el abdomen, luego le hace un movimiento rompe-cuellos con sus manos.
Fatality de Jax: Usa su metralleta contra el oponente.
Fatality de Catwoman: Usa su látigo para romperle el cuello a su oponente.
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El modo historia lo empezamos controlando a The Flash, después de una cinemática nos enfrentamos a Deathstroke y luego a Kano. Después tenemos una pelea con Batman y dejamos de controlar a Flash para jugar como Batman.
Por el momento podemos esperar Palette Swaps por si el msimo personaje es seleccionado por el jugador 1 y el jugador 2/la computadora. Aunque están viendo si es posible hacer trajes secundarios como contenido descargable (DLC) en Xbox Live y PlayStation Network.
Habrá un modo de pelea (dicho en el MKast 8 que se encuentrá dentro del modo de Practica) llamado Combo Challenge, donde tendremos que hacer algunos combos predefinidos del personaje que seleccionemos. Un combo puede ser saltados para pasar al próximo, no es necesario pasarlos todos en orden.
En los Extras del menú principal, tendremos el Model Viewer, donde tendremos una cámara para ver los modelos 3D de los personajes.
Nuevo Fatality de Joker: La ESRB (el sistema de clasificación Norte Americano) creyó que el primer Fatality de Joker que vimos es demasiado para una clasificación T así que ha sido cambiado, ahora no vemos directamente cuando el Joker da el segundo disparo.
Fatality de Kitana: Otro que fue cambiado es el de Kitana, originalmente le empalaba a su oponente con sus abanicos, uno en el torso y otro en la frente. Ahora le clava los dos en el pecho.
<div style="text-align: center;">![]()
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Midway nos ofrece un video en el que se muestran tres nuevos
movimientos finales incluídos en el juego: Fatalities de Green Lantern, Raiden y Flash . ¡Disfrutadlo!
</div>
<object width=”425” height=”344”><param name=”movie” value=”http://www.youtube.com/v/_oTpqRSP3Io&hl=es&fs=1”></param><param name=”allowFullScreen” value=”true”></param><embed src=”http://www.youtube.com/v/_oTpqRSP3Io&hl=es&fs=1” type=”application/x-shockwave-flash” allowfullscreen=”true” width=”425” height=”344”></embed></object>
Fuente: www.mortal-kombat.org
Rediseño de la web oficial del juego
Encarrilando la recta final para la salida del juego, la web oficial WorldsCollide hace un lavado de cara, y se nos muestra mucho más interactiva y vistosa.
Tras
los pasos previos, vemos la nueva web, con varios kombatientes luchando
entre si con las ruinas de Metropolis de fondo. Arriba del todo hay
todos los menus activos (excepto Kombat y Press).
En Game Info
que nos sale es la historia del juego, pero remarcando palabras clave,
y la portada de koleccionista a su lado. En Features, van saliendo las
diferentes novedades y elementos clave del juego. Lo más destacado, es
que en el Modo Rabia, se confirma el añadido que haremos un 50% extra
de daño.
En Media, lo más destacado, es el sub-menu de Arenas,
donde vemos impresionante Fortaleza de la Solitud de Superman, el
Hangar de la Montaña, el Templo de Raiden, las calles de Gotham City o
que LexCorp ha sufrido el mismo tragico desenlace que el Daily Planet.
El
Menu Kombatants (o clickeando un personaje), podemos ver los distintos
renders de los 20 kombatientes, aunque faltan los de Baraka y Lex
Luthor (esperamos una corrección en breve).
Finalmente en
Kommunity, tenemos aparte los MKast, link a los foros oficiales y un
texto de Hector Sanchez en agradecimiento y reconomiento.
Nuevos renders en la web oficial: Lex Luthor y Baraka
En el bando del universo DC nos encontramos con el peor enemigo de Superman, el magnate Lex Luthor, vestido con su traje de guerra. Sinceramente no esperaba que Lex Luthor fuera a aparecer en el juego, pero han logrado darle un aspecto amenazador. Ya veremos cómo lucha.
![]()
En
el bando de Mortal Kombat, nos encontramos al tarkata Baraka, en un
aspecto similar al de MK Deception en cuanto a su armadura y ropa, pero
similar al diseño original de MK II en cuanto a rostro y brazos.
Realmente prefiero esta versión de Baraka a la de MK Deception.
Fuente:mortal-kombat.org
Caen un par de nuevas imagenes
La primera, como cada Domingo noche, proviene de la web Noob.com, en la que vemos a Scorpion cayendo de unos largos rascacielos, y el Joker encima mientras le dice que es el único bromista aqui.
Como no, la imagen empieza por G, y es llamada Greatgag (Gran Broma). Esperemos que no sea porque le caen encima a Sub-Zero, que andaba buscando a Scorpion en la anterior imagen.
La segunda proviene en exclusiva de la web MKBO, completando el pack de media docena de imagenes nuevas, de las cuales las 5 anteriores ya fueron reportadas dias atras.
Esta imagen, como era previsible, esta centrada en Raiden y el Capitan Marvel (la única "pareja" que no tenia una "pareja" de imagenes). En ella, Raiden ha noqueado al Capi de lo que parece/recuerda al Sky Temple de MKD, y se prepara para darle estopa via Freefall Kombat.
Agradecimientos al usuario del foro NeXuS por el aviso de esta imagen.
Fuente: mortal-kombat.org
MK vs DCU, éxito de ventas o quiebra asegurada


Midway, la desarroyadora compañia de videojuegos se encuentra por el momento en una grave crisis económica.
La empresa, que lleva ya unos años en la cuerda floja deve una gran suma en millones de dolares y de no mejorar podria desaparecer esta vieja empresa desarroyadora de grandes títulos como Mortal Kombat, NBA Jam o Spy Hunter. Todo este dinero fue un préstamo que solicitó para cubrir gastos de producción de su línea de juegos para la temporada 2008.
Dichos lanzamientos son: TNA Impact, Blitz II y Mortal Kombat vs. DC universe, que es en el que mas confianza tienen. 
Mortal Kombat vs. DC Universe es un juego de lucha uno contra uno que enfrentará a los kombatientes de la sangrienta saga de lucha contra los héroes y villanos del universo DC (Superman, Batman, Catwoman o el mísmisimo Joker entre otros).
Si estos juegos salen adelante,
Midway podrá pagar el préstamo y continuar con sus actividades dentro
de la industria. Entre sus planes de cara al futuro se encuentra el
lanzamiento en 2009 de The Wheelman, un juego protagonizado por Vin Diesel, que se desarroya en Barcelona y que ha provocado las iras de la ciudad condal.
Mortal Kombat









